Je propose ce topic pour les parties de bullet qui sont assez jolies et rondement menées
Bien sur les parties avec gain sur abandon grace a un mouseslip adverse sur le 4 eme coup sont un peu inutile, faut mettre des parties avec un intéret stratégique, meme si évidemment c'est forcement bourré d'erreurs ^^
Je commence donc :
cchristobald 1793 - mtmnfy 2012
cadence 2*1 min
1. e4 d5
2. e*d5 D*d5
3. Cc3 Da5
4. d4 Cf6
5. Fd2 Ff5
6. Cf3 c6
7. Fe2 e6
8. Ce4
( En bullet il faut etre agressif et donné de l'action, et ca peut faire réfléchir et donc gagner du temps ;
donc je commence de suite^^)
8. Dd8
9. C*f6+ D*f6
10. Fc3 Fd6
11. d5
(Je continue mon plan d'agression, et du coup mets la pression, en bullets prendre le premier l'initiative est primordiale^^ et bien sur pas donner de pieces gratuites looool)
11. Dg6
12. g3 c5??
(j'avoue avoir pas compris pourquoi il a pas pris le pion^^)
13. d*e6 F*e6
(erreur de la part de mon adversaire qui me donne un fou^^)
14. D*d6 Cd7
15. Dd3 D*d3
16. F*d3 0-0
17. 0-0 Fd5
18. Cd2 Fc6
19. Cb3 b6
20. Fc4 Cf6??
(grosse erreur de la part de mon adversaire, premièrement il detruit sa structure et se crée deux pion doublés isolés, de plus un cavalier contre un fou en finale est beaucoup plus fort! En effet, le fou n'a pas le temps de préparer ses diagonales, le cavalier lui est actif de suite et les plans de jeu avec un cavalier sont archi simple a trouver ^^, donc en blitz ou bullet il faut toujours essayer d'avoir un cavalier contre un fou, c'est souvent la gain quasi assurée si vous avez une structure bonne)
21. F*f6 g*f6
22. Tfe1 Rg7
23. Tad1 a5
(c'est quand meme une erreur grave pour un 2000+ de me laisser le controle central a mes tours ^^)
24. Fd5 F*d5
(pour forcer l'échange)
25. T*d5 a4
26. Cd2 a3
27. b3 Tad8
28. T*d8 T*d8
29. Te2 b5
30. c4 b4
31. Ce4 Td1 +
32. Rg2 f5
33. C*c5 Rf6
34. Ca6 Td6
35. C*b4 Tb6
36. Cc2
(dans la précipitation je loupe une fourchette^^)
36. Td6
37. C*a3 Ta6
38. Cb5 h5
39. Rf3 h4
40. a4 h*g3
41. h*g3 f4
42. g*f4 Rg6
43. Td2 f5
44. Td6 + T*d6
45. C*d6 Rf6
46. a5 Re6
47. c5 Rd5
48. a6 Rc6
49. a7 R*c5
50. a8 = Q Rb4
51. Re3 Rc3
52. Dd5 Rb2
53. b4 Ra3
54. Qd4 Ra4
55. b5+ Ra5
56. Db2 Rb6
57. Cc4 +
gain au temps 1/0
(bon de toute facon j'avais gagné aussi sur l'échiquier
ce qui fait la victoire que plus belle ^^)
voila voila
pour montrer au détracteur du bullets, que c'est quand meme un jeu assez réfléchi
)

